Unreal Engine 5.8 で制作したハルク変身シネマティックの制作内訳:Faceform Wrap で MetaHuman を準備し、DNA ジョイントを修正、Garment Tool で衣装をフィットさせ、Sequencer で MetaHuman Morph を駆動し、AI 生成モーションをリターゲットして、最後に 4K でショットを仕上げます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy7wZ/unreal-engine-5-8