Bu eğitimde, grafik motorunda geliştirmeye başlamak için gerekli temel altyapıyı oluşturacağız. Oturum, üretime geçmeden önce başlangıç mimarisini ve çalışma ortamını sağlam bir şekilde kavramanızı sağlayacak şekilde tasarlandı.
Video boyunca şu kilit başlıkları ele alacağız:
Oluşturma ve yapılandırma: Yeni bir projeyi doğru şekilde adım adım nasıl oluşturacağınız.
Proje anatomisi: Unreal’daki bir projeyi oluşturan klasör yapısının ve temel dosyaların dökümü.
Level Editor’da uzmanlaşma: Ana arayüzde kapsamlı bir tur. Açılır menülerin, araç çubuklarının ve temel panellerin tamamını ayrıntılı biçimde inceleyecek; her birinin sunduğu seçenekleri analiz ederek motor içinde rahatça gezinip işlemleri akıcı şekilde yapmanızı sağlayacağız.
Bölümün sonunda, Unreal Engine 5.8 arayüzünde rahatça hareket etmek ve kendi projelerinizi düzenli bir şekilde yönetmek için gereken bağımsızlığa ve özgüvene sahip olacaksınız.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrmaX/unreal-engine-5-8-temelleri-proje-yapisi-ve-level-editor-kesfi