En este video, veremos cómo agregar un Administrador de colisiones a tu escena para que tu recurso de Flesh pueda colisionar con otros actores de cuerpo rígido que tú elijas. De forma predeterminada, el Solucionador deformable solo habilita las colisiones para el actor del piso.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nOKM6/fortnite-fab-unreal-engine-5-8-chaos-flesh-y-fisica-de-cuerpos-blandos-parte-2-colisiones-tutorial-para-principiantes