In diesem Video zeigen wir dir, wie du deinem Flesh-Asset kinematische Constraints hinzufügst. Damit teilst du dem Deformable Solver mit, welche Teile deines Flesh-Assets du nicht simulieren möchtest.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VL552/fortnite-fab-unreal-engine-5-8-chaos-flesh-und-soft-body-physik-teil-3-kinematische-constraints-tutorial-fur-anfanger