In diesem Video zeigen wir dir, wie du deiner Szene einen Collision Manager hinzufügst, damit dein Flesh-Asset mit anderen Rigid-Body-Actors deiner Wahl kollidieren kann. Standardmäßig sind Kollisionen durch den Deformable Solver nur für den Floor Actor aktiviert.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6GvKP/fortnite-fab-unreal-engine-5-8-chaos-flesh-und-soft-body-physik-teil-2-kollisionen-tutorial-fur-einsteiger