In questo video vedremo come aggiungere un Gestore collisioni alla tua scena, in modo che la tua risorsa Flesh possa entrare in collisione con altri attori a corpo rigido a tua scelta. Per impostazione predefinita, le collisioni sono abilitate solo per l’attore Pavimento dal Deformable Solver.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Le0Wb/fortnite-fab-unreal-engine-5-8-chaos-flesh-e-fisica-dei-corpi-morbidi-parte-2-collisioni-tutorial-per-principianti