En este tutorial de C++ de Unreal Engine 5.8 veremos cómo usar el raycast, el canal de trazado y las colisiones para agarrar y lanzar objetos dentro del mundo.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJEEY/unreal-engine-5-8-canal-de-trazado-por-raycast-y-colisiones-c