Neste tutorial de C++ do Unreal Engine 5.8, vamos ver como usar Raycast, Canal de Traçado e Colisão para pegar e arremessar objetos dentro do mundo.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m99B/unreal-engine-5-8-canal-de-tracado-por-raycast-e-colisoes-c