断片的な機能を個別に教えるのではなく、空のプロジェクトから始めて、3D のバーバリアン プラットフォーマーを一緒に構築し、キャラクター移動、近接戦闘、インタラクティブな障害物、収集できるコイン、ビジュアル エフェクト、ユーザー インターフェース、そして完全な村の環境を備えた、遊べるゲームへと段階的に仕上げていきます。
ゲームプレイには、Fall Guys や Stumble Guys などのゲームに着想を得た障害物メカニクスが含まれます。
C++ コードを書かずにゲームプレイ ロジックを構築できるビジュアル スクリプティング システムである Unreal Engine のブループリントを使って、開発の全プロセスを追っていきます。
全 25 の体系的なチャプターを通して、各システムをステップごとに開発し、ノードやロジック、実装の判断理由まで解説します。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/oraDd/fab-unreal-engine-5-8-3d-rpg