この動画では、ガラスにリアルな弾痕の破砕を作る方法を紹介するために、Radial Fracture Toolをより深く掘り下げていきます。
ただし、これはゲーム内のF/X向けにガラスの弾痕を作る最も効率的な方法ではない点に注意してください。
通常はデカールやマテリアルで表現し、たまにNiagaraのF/Xを加えて破片が飛び散る演出を入れる程度です。
一方で、実際にガラスが破砕する、よりリアルな見た目を求めるシネマティックショットでは、有効な選択肢になり得ます。特にキャッシュ化した後はなおさらです。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LeZoK/fortnite-fab-unreal-engine-5-8-1-chaos-destruction