W tym filmie przyjrzymy się bliżej narzędziu Radial Fracture Tool, aby pokazać, jak stworzyć realistyczne pęknięcie w szkle w postaci dziury po kuli.
Pamiętaj, że nie jest to najwydajniejszy sposób tworzenia dziur po kulach w szkle na potrzeby efektów w grze.
Zwykle robi się to za pomocą wzorów lub materiałów, a czasem dorzuca się okazjonalnie efekty Niagara, żeby pokazać odłamki odlatujące na boki.
Jeśli jednak przygotowujesz ujęcia filmowe i zależy ci na bardziej realistycznym wyglądzie z faktycznie pękającym szkłem, może to być sensowna opcja, zwłaszcza po zbuforowaniu w pamięci podręcznej.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdBJn/fortnite-fab-unreal-engine-5-8-1-chaos-destruction-dla-poczatkujacych-realistyczne-pekniecia-dziury-po-kulach