Bu eğitimde, modelleme araç seti ve blueprint klonlama ile oluşturulan statik meshleri geliştirmek için Unreal Engine’in pişirme araç setini nasıl kullanacağını inceliyoruz. Modelleme araç setiyle bir kesit oluşturmayı, ardından blueprint’lerle bunun etrafına tuğlaları klonlamayı ve son olarak birleştirip kir ve pislik için temel olacak karanlığı eklemek üzere bir ortam kaplama haritası oluşturmayı ele alacağız.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6GPYP/fab-unreal-engine-5-7-pis-siritis-ve-kir-icin-ortam-kaplama-kullanimi