W tym godzinnym samouczku Unreal Engine zbudujesz kompletny, gotowy do użycia w produkcji system windy do ekstrakcji, inspirowany nowoczesnymi strzelankami ekstrakcyjnymi, takimi jak ARC Raiders. Korzystając z szablonu Third Person, stworzysz interaktywną stację przywoływania, logikę drzwi z odliczaniem, wykrywanie wejścia gracza, wewnętrzny panel sterowania ekstrakcją oraz płynne przejście na koniec sesji za pomocą Blueprintów. System jest oparty na modularnej architekturze rodzic–dziecko, dzięki czemu można go rozbudować o szyby, perony metra lub alternatywne typy ekstrakcji. Kurs skupia się na realnych systemach rozgrywki — interfejsach interakcji, kontroli stanów, osiach czasu i skalowalnym projekcie — bez zbędnej kinowej „nadętości”. Idealny dla użytkowników średniozaawansowanych, edukatorów i projektantów rozgrywki prototypujących mechaniki ekstrakcji.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/195Ll/epic-for-indies-unreal-engine-5-7-masterclass-uproszczona-ekstrakcja-winda-inspirowana-arc-raiders