スタジオは不要!このチュートリアルでは、自宅でスマホとPCだけを使って、MetaHumanの説得力ある全身アニメーションとフェイシャルアニメーションを作成する方法を紹介します。Unreal Engine 5.6の中級者向け解説として、James Rowanがスマホで簡単な動画を撮影し、AIモーキャプサービスに送って3Dのボディアニメーションを生成。その後、クリーンなWAV音声をMetaHuman Performanceツールに使ってフェイシャルアニメーションを駆動します。チュートリアルでは、AIによるボディモーキャプをMetaHumanへインポートしてリターゲットする手順、音声駆動の顔アニメーション生成、Sequencerでの同期(昔ながらの方法:手拍子)と、Control Rigによる軽い仕上げまでをカバー。自分でも再現できる、低コストなモーキャプパイプラインを完成させます。
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