Community Tutorial: Unreal Engine 5.4: Własne obiekty do przemieszczania się w GASP | Integracja modelu proceduralnego Lyra | Poradnik

W tym poradniku przeprowadzę cię przez proces integracji własnych obiektów do przemieszczania się z projektem Motion Matching Game Animation Sample przy użyciu Unreal Engine 5.4.
Przyjrzymy się też, jak wykorzystać proceduralne generowanie modeli w Lyra do tworzenia dynamicznych środowisk. To idealna propozycja dla osób, które chcą usprawnić mechaniki rozgrywki i dodać swoim projektom więcej realizmu. Nie zapomnij polubić, zasubskrybować i włączyć powiadomień, aby być na bieżąco z najnowszymi poradnikami do Unreal Engine!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E80e/unreal-engine-5-4-wlasne-obiekty-do-przemieszczania-sie-w-gasp-integracja-modelu-proceduralnego-lyra-poradnik