このUnreal Engine 5.4チュートリアルでは、スタティックメッシュを流体シミュレーションに変換し、3Dボリュームテクスチャとしてベイクし、そのボリュームテクスチャをNiagara内でサンプリングしてパーティクルを駆動する方法を学びます!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYEr1/unreal-engine-5-4-niagara
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