In questo tutorial su Unreal Engine 5.4, imparerai come allineare le particelle mesh di Niagara alle normali della superficie sia delle mesh statiche sia delle mesh scheletriche animate! Parleremo di preparazione delle mesh, distribuzione diretta sui triangoli, allineamento alle normali e di come mantenere le particelle bloccate e orientate su un personaggio animato durante il movimento.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYEqR/unreal-engine-5-4-niagara-tutorial-sull-allineamento-alle-normali-di-mesh-statiche-e-mesh-scheletriche