Community Tutorial: Unreal Engine 5.4 Niagara: Tutorial de alineación con las normales de mallas estáticas y esqueléticas

En este tutorial de Unreal Engine 5.4, aprenderás a alinear las partículas de malla de Niagara con las normales de superficie tanto de mallas estáticas como de mallas esqueléticas animadas. Veremos la preparación de mallas, la distribución directa por triángulos, la alineación con las normales y cómo mantener las partículas fijadas y orientadas a un personaje animado durante el movimiento.

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