Community Tutorial: Unreal Engine 5.4 Niagara: samouczek dopasowywania do normalnych modeli statycznych i szkieletowych

W tym samouczku Unreal Engine 5.4 dowiesz się, jak dopasować cząsteczki siatki Niagara do normalnych powierzchni zarówno modeli statycznych, jak i animowanych modeli szkieletowych! Omówimy przygotowanie modeli, bezpośrednią dystrybucję po trójkątach, dopasowanie do normalnych oraz utrzymanie cząsteczek zablokowanych i poprawnie zorientowanych względem animowanej postaci podczas ruchu.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzElo/unreal-engine-5-4-niagara-samouczek-dopasowywania-do-normalnych-modeli-statycznych-i-szkieletowych