Community Tutorial: Unreal Engine 5.4 Niagara Eğitiminde Her Parçacık İçin Farklı Malzeme: Adım Adım Rehber

Unreal Engine 5.4 Niagara’da her parçacığa farklı malzeme atamayı veya parçacık başına birden fazla dokuyu değiştirmeyi öğren! Bu adım adım eğitimde iki farklı tekniği ele alıyoruz: parçacıklar arasında birden fazla malzemeyi dönüşümlü kullanmak için Render Visibility Tags’i kullanmak ve tek bir malzeme içinde Switch düğümleriyle Dinamik Parametreler ayarlayarak dokuları (kelebekler gibi) verimli şekilde rastgeleleştirmek.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yrDBB/unreal-engine-5-4-niagara-egitiminde-her-parcacik-icin-farkli-malzeme-adim-adim-rehber