In questo tutorial di Unreal Engine 5.4, scopri come attivare e disattivare in modo indipendente i singoli emettitori all’interno di un unico sistema Niagara usando i Blueprint!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YKOx/unreal-engine-5-4-niagara-attivazione-e-disattivazione-di-un-singolo-emettitore