Community Tutorial: Unreal Engine 5.4 Niagara: Aktivieren und Deaktivieren eines einzelnen Emitters

In diesem Unreal Engine 5.4-Tutorial lernst du, wie du einzelne Emitter innerhalb eines einzelnen Niagara-Systems unabhängig voneinander per Blueprints aktivieren und deaktivieren kannst!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0R5Yw/unreal-engine-5-4-niagara-aktivieren-und-deaktivieren-eines-einzelnen-emitters