Dans ce tutoriel Unreal Engine 5.4, découvrez comment activer et arrêter de manière indépendante des émetteurs individuels au sein d’un seul système Niagara à l’aide des Blueprints !
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/RexOX/unreal-engine-5-4-niagara-activation-et-arret-d-un-seul-emetteur