Community Tutorial: Unreal Engine 5.4 Niagara: Activando y desactivando un único emisor

En este tutorial de Unreal Engine 5.4, aprende a activar y desactivar de forma independiente emisores individuales dentro de un solo sistema de Niagara usando Blueprints.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xd1Lb/unreal-engine-5-4-niagara-activando-y-desactivando-un-unico-emisor