Community Tutorial: Unreal Engine 5.4 Niagaraチュートリアル: 1つのエミッターで2種類の回転

このUnreal Engine 5.4のNiagaraチュートリアルでは、1つのエミッター内で個々の粒子やメッシュに異なる初期回転と位置オフセットの値を割り当てる方法を学びます!Execution Indexの使用、粒子ごとの精密な制御のためのカーブ、形状に沿った粒子の整列、カスタムメッシュインデックスによる複数メッシュの扱い方まで解説します。

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