Bu eğitimde, Unreal Engine 5.4 kullanarak Motion Matching Game Animation Sample projesine özel geçilebilir nesneleri entegre etme sürecinde sana rehberlik edeceğim.
Ayrıca Lyra’nın prosedürel iskelet üretimini kullanarak dinamik ortamlar oluşturmayı da inceleyeceğiz. Oyun mekaniklerini geliştirmek ve projelerine daha fazla gerçekçilik katmak isteyenler için ideal. En yeni Unreal Engine eğitimlerinden haberdar olmak için beğenmeyi, abone olmayı ve bildirim zilini açmayı unutma!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Owm4/unreal-engine-5-4-gasp-te-ozel-gecilebilir-nesneler-lyra-prosedurel-iskelet-entegrasyonu-egitim