このレッスンでは、Unreal Engine 5におけるControl Rigの基礎を丁寧に解説し、UE5で制作するあらゆる3Dアニメーターにとってこのツールが必須となった理由を紹介します。MayaやBlenderによる従来の手法と比較し、主な違いを示しながら、Control Rigによって複雑な書き出し・取り込みを行わずにエンジン内で直接キャラクターをアニメーションできる仕組みを、分かりやすく説明します。本レッスンは当社コース「UE5で学ぶデジタルアート」の導入編であり、Unreal Engineでのアニメーションとシネマティクスをさらに学ぶための、分かりやすく実践的な基礎を身につけられます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4VymO/unreal-engine-5-3d-control-rig