W dzisiejszym poradniku pokażę wam jak stworzyć dwa dynamiczne materiały wyglądające i zachowujące się jak woda. Pierwszy z nich idealnie nada się jako ocean/morze. Drugi sprawdzi się jako woda w basenie ze względu na to, że dodamy do niego przeźroczystość oraz indeks refrakcji.
Po tym tutorialu temat wody w Unreal Engine 5 nie będzie wam straszny i będziecie z łatwością mogli tworzyć powierzchnie wodne do waszych projektów.
Jeśli ten tutorial pomógł Wam, nie zapomnijcie zostawić łapki w górę, subskrybować mój kanał i podzielić się nim ze swoimi znajomymi, którzy również chcą rozpocząć swoją przygodę z Unreal Engine 5.
Fanpage FB:
MrHajdzio
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qXnl/unreal-engine-5-3-dynamiczny-water-material-tutorial-pl