Генератор случайных объектов
----- Смотрим на примеры уровня Blueprints_Advanced
----- Смотрим на закладки блюпринта BP_Random_Meshes
----- Смотрим на код в Construction Script
----- Добавляем компонент блюпринта функцией AddStaticMeshComponent
----- Вычисляем случайную позицию статик-мэша
----- Вычисляем случайный поворот объекта
----- Что такое Roll, Pitch, Yaw
----- Вычисляем случайный масштаб объекта
----- Пишем сами вычисление случайного масштаба
----- Выбираем случайный статик-мэш
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58WO/unreal-engine-5-10