Construction Script
----- Сравниваем 2 визуально похожих блюпринта
----- Код в Construction Script
----- Узел Branch
----- Как переменная управляет отображением объекта на сцене
----- Ищем описание функции AddBillboardComponent в документации
----- Рендер-компонент Billboard Component
----- Ищем описание функции AddBillboardComponent в исходниках движка
----- Форматируем код для повышения читабельности
----- Добавляем на сцену объект функцией AddStaticMeshComponent
----- Создадим тестовый проект на С++ для поиска описаний функций
----- Зададим другой материал для объекта на сцене
----- Ищем в справочнике описание функции AddPointLightComponent
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yr18/unreal-engine-5-06-construction-script