Community Tutorial: Unreal Engine 5 블루프린트 상호작용, 파트 #03. 클래스 액터 찾기

클래스 액터 찾기

----- 예제 1.4
----- 버튼 블루프린트의 탭 살펴보기
----- GetAllActorsOfClass 함수
----- 액터를 전구 타입으로 캐스팅하기
----- 코드 일부를 새 함수로 접기
----- 새 함수 Toggle_Light의 매개변수 편집하기
----- Select 노드로 값 선택하기
----- Toggle_Light 함수 호출을 두 번째로 적용하기
----- 전구 블루프린트의 탭 살펴보기
----- 이벤트 "Toggle light" 핸들러
----- UpdateLightColor 함수
----- 예제에서 GetAllActorsOfClass 함수 사용하기

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JRBb/unreal-engine-5-03