Блюпринт Hello World
----- Блюпринт Hello World
----- Откроем уровень Blueprints_Overview
----- Пример “Hello World”
----- Закладки блюпринта BP_HelloWorld
----- Иерархия компонентов блюпринта
----- Анализируем код в Event Graph
----- Обработчик события BeginPlay
----- Форматирование кода блюпринта
----- Как работает код в примере
----- Передача константной строки через функцию MakeLiteralText
----- Как добавить вызов MakeLiteralText
----- Компилируем и сохраняем изменения в блюпринте
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/37no/unreal-engine-5-03-hello-world