アクターのキャスト
----- 例 1.2
----- ボタンのブループリントのタブを確認
----- BP_Batteryのブループリントのタブを確認
----- 電球のブループリントのタブを確認
----- 電球のBeginPlayイベントのハンドラ
----- デバッガーでBeginPlayイベントの処理を確認
----- トリガーのオーバーラップイベントのハンドラ
----- BeginPlayハンドラのバグを修正
----- 電球の「Toggle light」イベントのハンドラ
----- デバッガーで「Toggle light」イベントの処理を確認
----- 「Toggle light」ハンドラのバグを修正
----- 例 1.3
----- バッテリーのブループリント階層
----- ブループリントの継承が必要な理由
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PavW/unreal-engine-5-02