通过事件进行蓝图交互
----- 示例 1.1
----- 查看按钮蓝图的标签页
----- Construction Script 中的代码
----- Event Graph 中的按钮代码
----- 通过材质参数改变按钮颜色
----- 在另一个蓝图中处理“Toggle light”事件
----- 灯泡蓝图的标签页
----- Event Graph 中的灯泡代码
----- 灯泡函数“Update light color”
----- 将传入参数缓存到本地变量
----- 为灯泡设置颜色和光照
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LyO2/unreal-engine-5-01