Нужно заменить манекен UE4 на нового персонажа, настроенного под скелет Epic?
Вот как это сделать:
— В Launcher
Добавьте в проект нового персонажа, настроенного под скелет Epic.
— В Content Browser
Дублируйте персонажа от третьего лица.
Откройте нового персонажа.
— В Blueprint
Замените скелетную сетку на скелетную сетку нового персонажа.
— В Content Browser
Щёлкните правой кнопкой мыши по скелетной сетке нового персонажа.
Выберите Skeleton.
Нажмите Assign Skeleton.
Выберите UE4_Mannequin_Skeleton.
— В Blueprint
В Anim Class
выберите анимационный Blueprint персонажа от третьего лица.
— В Game Mode
измените Default Pawn Class на нового персонажа.
- Возможно, также потребуется выбрать «Player 0» в параметре «Auto Possess Player» на вкладке Details внутри Blueprint нового персонажа, выбрав Self в компонентах.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1r1r/unreal-engine-4-ue4