Bring deinen Charakter mit einer Box-Kollision von einem Level zum nächsten.
Dieses Video zeigt eine einfache und schnelle Methode für den Übergang.
In diesem Video verwenden wir eine Box-Kollision, um das nächste Level auszulösen.
Beachte: Wenn viel geladen werden muss, kann es während des Ladevorgangs merkwürdig aussehen – du kannst daher auch einen Ladebildschirm hinzufügen.
So geht’s mit einem kurzen zusätzlichen Schritt.
Eine bessere Methode für den Übergang ist es, ein Ladebildschirm-Widget zu erstellen (ein Widget mit einem Bild, das den ganzen Bildschirm abdeckt und während des Ladens angezeigt werden soll).
Sobald du dein Ladebildschirm-Widget erstellt hast, füge Folgendes zum Code hinzu.
Level über einen Button öffnen – oder wie auch immer du das Laden des nächsten Levels auslöst:
- Buttondruck oder Event für das nächste Level
- Widget erstellen (dein Ladebildschirm-Widget auswählen)
- Zum Viewport hinzufügen
- Verzögerung (Zeit bei 0,2 lassen)
- Level nach Namen…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mqrB/unreal-engine-4-tutorial-level-ubergang-nachstes-level-laden