In Teil 10-10 lernen wir, wie man zwischen zwei verschiedenen Pawns wechselt und sie übernimmt, indem wir ein Blueprint erstellen, mit dem der Betrachter einfach eine Schaltfläche drücken kann, um den Pawn zu aktivieren
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4D4k/unreal-engine-4-arch-viz-tutorialkurs-teil-10-10-per-widget-zwischen-charakter-und-vr-pawn-wechseln