언리얼 엔진에서 FlowMap을 활용한 Dust(먼지) 이동 효과를 제작하는 방법을 소개합니다.
이번 튜토리얼에서는 텍스처 기반의 방향 흐름을 이용해 자연스럽게 움직이는 먼지 효과를 구현하며, Niagara 시스템에서 FlowMap을 적용하는 실전 노하우를 다룹니다.
- FlowMap 개념 및 제작 방식
- Dust 텍스처 준비 및 최적화
- Niagara에서 FlowMap 적용하는 방법
- 자연스러운 이동·흐름 표현을 위한 파라미터 세팅
- 게임/시네마틱에서 활용 가능한 실전 팁
Niagara 초중급자도 쉽게 따라 할 수 있도록 구성했습니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1mPr/unreal-engine-unreal-dust-flowmap-vfx