Herkese merhaba,
Uzun zamandır bir eğitim hazırlamamıştım; işte umarım gelecek daha nicelerinin ilki. Bu eğitimde şunlara bakıyoruz:
- Blueprint Değişkenlerini anlama
- Event Graph’a aşinalık kazanma
- Print String ile temel hata ayıklamayı öğrenme
- Vektörlerle aktörün konumunu düzenleme
- Basit bir ışınlanma mekaniği oluşturma
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Dp3x/unreal-engine-unreal-blueprint-lere-ve-degiskenlere-giris