Community Tutorial: Unreal 5.8——表面稳定的分形抖动(完整教程)

在本视频中,我将一步步向你展示,我是如何在虚幻引擎中结合使用表面材质与后期处理材质,复现 Rune Skovbo Johansen(Runevision)的表面稳定分形抖动效果的。敬请欣赏!

技术讲解 - Surface-Stable Fractal Dithering - runevision
YT 视频:https://www.youtube.com/watch?v=HPqGaIMVuLs

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/orWke/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8