この動画では、表面マテリアルとポストプロセスマテリアルを組み合わせて、Unreal EngineでRune Skovbo Johansen(Runevision)氏の「表面に安定したフラクタルディザリング」を再現した手順を、ステップバイステップで紹介します。ぜひお楽しみください!
技術解説 - Surface-Stable Fractal Dithering - runevision
YT動画: https://www.youtube.com/watch?v=HPqGaIMVuLs
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7x2Xa/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8