Community Tutorial: Unreal 5.8 – Materials Masterclass – Kapitel 4: Was sind Normal Maps?

In diesem vierten Kapitel der Unreal-Materials-Masterclass-Reihe lernen wir Normal Maps kennen und wie man sie nutzen kann, um auf einfacher Geometrie Details vorzutäuschen. Anschließend setzen wir alle Konzepte, die wir bisher gelernt haben, ein, um einen überzeugenden Effekt von Wasser über Ziegeln zu erstellen.
Viel Spaß!

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