In diesem Kapitel der Materials-Masterclass sehen wir uns den Materialparameter „World Position Offset“ an und erstellen damit ein paar verschiedene Materialeffekte – von einem pulsierenden Lava-Klumpen bis hin zu einer Billboard-Fläche, die sich dreht, um zur Kamera auszurichten.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy7jZ/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-materials-masterclass-kapitel-10-world-position-offset-effekte