Willkommen zu dieser neuen Serie, in der ich alles abdecke, was du brauchst, um in Unreal Engine zu einer Top-Materialkünstlerin bzw. einem Top-Materialkünstler zu werden!
Wir beginnen mit den Grundlagen: der Benutzeroberfläche des Material-Editors und deinem allerersten animierten Material. Viel Spaß!
In zukünftigen Tutorials:
- Grundlagen zu PBR (Physically Based Rendering)
- Die Magie der UVs
- Normal Maps erklärt
- Unverzichtbare Shader-Mathematik
- Funktionen und Parameter
- Masken und Opazität
- Bewegung und Zeit
- Erstellen eines Master-Materials
- Grundlagen zu UI-Material
- Geheimnisse der Postproduktion
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJZ8r/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-materialien-masterclass-kapitel-1-ui-erstes-material