Community Tutorial: Unreal 5.8 – Material-Masterclass – Kapitel 2: Grundlagen des physikalisch basierten Renderings (PBR)

In diesem zweiten Kapitel der Unreal Material-Masterclass-Reihe werfen wir einen Blick auf das Konzept von PBR und lernen, wie sich mit drei einfachen Werten fast jedes physische Material aus der realen Welt nachbilden lässt.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7x2l8/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-material-masterclass-kapitel-2-grundlagen-des-physikalisch-basierten-renderings-pbr