Willkommen zu dieser neuen Reihe, in der ich alles abdecke, was du brauchst, um in Unreal Engine ein erstklassiger Material-Artist zu werden!
Wir starten mit den Grundlagen: der Oberfläche des Material-Editors und deinem allerersten animierten Material. Viel Spaß!
In zukünftigen Tutorials:
- Grundlagen von PBR (Physically Based Rendering)
- Die Magie der UVs
- Normal Maps erklärt
- Unverzichtbare Shader-Mathematik
- Funktionen und Parameter
- Masken und Deckkraft
- Bewegung und Zeit
- Ein Master-Material erstellen
- Grundlagen zu UI-Material
- Geheimnisse der Nachbearbeitung
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJZ8r/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-material-masterclass-kapitel-1-ui-erstes-material