Community Tutorial: Unreal 5.8 - Masterclass sur les matériaux - Chapitre 7 : instances de matériau et nœuds personnalisés

Dans ce septième épisode de cette série de tutoriels, nous allons apprendre à ajouter des paramètres à nos matériaux afin de créer des variations sans avoir à dupliquer des graphes entiers, et à réaliser un générateur procédural de motifs de briques.

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