Première partie d’une exploration en deux épisodes du monde des matériaux de post-traitement. Dans celui-ci, nous allons créer un effet de filtre façon caméra de sécurité granuleuse. Profitez-en !
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0Rx84/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-masterclass-sur-les-materiaux-chapitre-12-materiaux-de-post-traitement