Ti diamo il benvenuto in questa nuova serie, in cui tratterò tutto ciò che ti serve per diventare un artista dei materiali di alto livello in Unreal Engine!
Partiamo dalle basi: l’interfaccia dell’editor dei materiali e il tuo primissimo materiale animato. Buona visione!
Nei prossimi tutorial:
-Nozioni di base sul PBR (Physically Based Rendering)
-La magia delle UV
-Spiegazione delle normal map
-Matematica degli shader essenziale
-Funzioni e parametri
-Maschere e opacità
-Movimento e tempo
-Creare un materiale master
-Nozioni di base sui materiali UI
-Segreti di post-processing
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l0yE6/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-masterclass-sui-materiali-capitolo-1-ui-e-primo-materiale