Community Tutorial: Unreal 5.8 - Masterclass des matériaux - Chapitre 1 : IU et premier matériau

Bienvenue dans cette nouvelle série, où je vais aborder tout ce dont vous avez besoin pour devenir un artiste matériaux de haut niveau dans Unreal Engine !
On commence par les bases : l’interface de l’éditeur de matériaux, et votre tout premier matériau animé. Profitez-en !

Dans les prochains tutoriels :
-Notions de base du PBR (rendu physiquement basé)
-La magie des UV
-Explication des normal maps
-Les maths essentielles des shaders
-Les fonctions et les paramètres
-Les masques et l’opacité
-Le mouvement et le temps
-Créer un matériau maître
-Notions de base des matériaux d’IU
-Les secrets du post-traitement

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/orWEe/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-masterclass-des-materiaux-chapitre-1-iu-et-premier-materiau